2009-04-27から1日間の記事一覧
(プロダクト)デザインするにあったて、 芸術工学の場合、工学(人間との関わりの工学、機械との関わりの工学)が結構な割合をしめています。 そのため、プロダクトの場合、機器設計に近い観点がないといけないという意識が大きいです。意識は大きいけど、…
デザインの役割について インダストリアルデザインの歴史について 要素還元主義について 芸術の分解と統合について 芸術と工業について 演習 テオヤンセンの芸術と工業について
アップル製品を具体例にしたプロダクトアイデンティフィケーションについて iBookの商品性・アイコン性について モバイル、ウエアラブル機器について VIの変遷とインダストリアルデザインについて apple eMateについて インダストリアルデザインの脚部処理に…