工業設計基礎02 7/3

  • 美しいということ
  • Interface
  • メタファー メトニミー シネクドキ
  • デザイン事例によるデザイン要素の解説
  • 演習

伊都と大橋の何をどのように比較したら面白いかを検討し具体的に考える。ブレスト。

        • この回から、1年生の雰囲気や学科カリキュラムの質的見直しをしてみる。

1年生なので、あまり何もできないから、オムニバス・ワークショップ的な授業は大変失礼なものと考える。
情報処理の2回がおわったところで、具体的な基本的な設計課題にシフトする。