2009.2.11 PlayPump

遊びながら水を汲むポンプ
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まさしくデザインによる問題解決。ではあるが、得てして、「デザインによる問題解決」がつよくいわれるが、実は最も重要なことは問題の発見とその前段階の情報獲得である。
問題は相対的なものであるので、当事者でないとわかりづらいことが多い。発想法のようなお為ごかしではどうにもならない。情報獲得のための行為と情報の多面的な解釈が必要(こう書くと難しそうであるが、思い込まずに、間違った経験や知識を利用せず、普通に感じること)